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Multimídia
O IBM PC original , se
comparado com os computadores pessoais de hoje , era algo
pobre e introvertido . Não falava , não cantava nem tocava
guitarra ,. Nem mesmo apresentava imagens muito bem ou sequer
mais de quatro cores ao mesmo tempo . Não apenas a revolução
atual da multimídia está alterando as formas como usamos os
PC’s , como também o nosso próprio uso da informação . Onde a
informação era antes definida por colunas de números ou
páginas de textos , estamos nos comunicando , passando e
recebendo , com os PC’s usando voz , os ouvidos e os olhos ,
não simplesmente para ler , mas para ver verdadeiras
ilustrações . O que faz de um PC um PC multimídia ? É fácil
identificar a multimídia com uma unidade de CD-ROM , que
reproduz discos de computadores que se parecem com CD’s
tocados em CD players . Mas uma unidade de CD ROM por si só
não faz a multimídia . Os primeiros CD’s eram coleções de
textos , dicionários , as obras completas de Sheakspeare ,
adaptações de livros de auto-ajuda , no melhor caso com uma ou
duas ilustrações adicionais . Não eram o que consideramos
multimídia hoje em dia porque não possuíam som nem vídeo .
Além de uma unidade de CD-ROM , um PC multimídia precisa de
uma placa de som , alto-falantes e o hardware e software
necessários para apresentar vídeos e animações . Existem
padrões estabelecidos acerca de que tipos de hardware
compreendem um PC multimídia oficial.
O padrão MPC 2 ,
especifica a velocidade de com que um CD ROM precisa
transferir dados a CPU , o nível de detalhe contido nos sons
reproduzidos e gravados pela placa de som e a capacidade de
processamento necessária para tratar som e vídeo . NO caso de
você estar pensando , sim , existe um padrão mais antigo
chamado MPC 1 e um mais moderno chamando MPC 3. Por enquanto
não entraremos em detalhes de nenhum deles .Há unidades de CD
ROM mais modernas e velozes , polacas de vídeo mais rápidas
que produzem imagens e sons realísticos com maior riqueza de
detalhes . Mas pelo menos assegure-se de que o PC multimídia
que escolher atende aos requisitos mínimos do padrão MPC 2 .
Unidade de CD ROM
Um motor varia
constantemente a velocidade com que um disco de Cd ROM gira de
forma que independentemente de onde esta localizado um
componente , denominado
detetor , em relação ao raio do disco , a porção do disco
imediatamente acima do detetor está sempre se movendo à mesma
velocidade . O laser
projeta um raio concentrado de luz que é ainda mais focalizado
por uma bobina de focalização .
O raio laser atravessa
uma camada protetora de plástico e atinge uma camada refletora
que se assemelha a papel alumínio no fundo do disco .
A superfície da camada
refletora se alterna entre cavidades e planos. Planos são
áreas de superfície plana ; cavidades são diminutas depressões
na camada defletora . Estas duas superfícies são um a gravação
dos 1s e 0s usados para armazenar os dados .
A luz que atinge uma
cavidade é dispersada , mas a que atinge um pano é refletida
diretamente de volta ao detetor , onde passa por um sistema de
prisma que desvia o
raio refletido para um diodo sensível a luz . Cada pulso de
luz que atinge o diodo sensível a luz gera uma pequena
voltagem elétrica . Estas voltagens são comparadas com um
circuito temporizador para gerar um fluxo de 1s e 0s que o
computador pode compreender .
Obs : Discos magnéticos
como os que são usados nas unidades de disco rígidos tem os
dados arranjados em círculos chamados trilhas , são divididas
radialmente em setores . Utilizando um esquema chamado
velocidade angular constante , o disco magnético permanece
girando em um mesmo padrão de velocidade , ou seja , as
trilhas próximas da periferia do disco movem-se mais rápida do
que as trilhas mais próximas do centro . Como os setores
localizados na extremidades passam mais rápido pelas cabeças e
leitura e gravação , eles precisam ser fisicamente mais largos
para reunir a mesma quantidade de dados que os setores mais
internos .
Este formato desperdiça
um grande parte do espaço de armazenamento , mas maximiza a
velocidade com a qual os dados podem ser recuperados .
Normalmente , os discos
CD ROM utilizam um esquema diferente dos disco magnéticos para
marcar as áreas onde os dados estão gravados . Em lugar
de arranjar diversas
trilhas em círculos concêntricos , no CD ROM os dados
permanecem em uma trilha única que traça uma espiral a partir
do
centro do disco até sua
borda . A trilha ainda é dividida em setores , porém cada
setor ocupa o mesmo tamanho físico . Utilizando um método
chamado velocidade
linear constante , a unidade de disco varia constantemente o
padrão de velocidade com que disco está girando , ou seja , à
medida que o detetor aproxima-se do centro do disco , a
velocidade do disco aumenta .O resultado disto é que um disco
compacto pode conter mais setores do que um disco magnético e
, consequentemente , mais dados .
CD-R
( CD gravável )
Um laser envia um raio
de luz de baixa energia a um CD construído em uma camada
relativamente espessa de plástico policarbonato transparente .
Sobre o plástico está
um a camada de um material tingido , usualmente da cor verde ,
um afina camada de ouro para refletir o laser , uma camada
protetora de verniz e
em geral uma camada de um material polímero resistente a
arranhões . Pode haver um papel ou uma etiqueta pintada
sobre tudo isto . A
cabeça de gravação laser segue um sulco em espiral entalhado
na camada de plástico . O sulco , denominado um ATIP ( do
inglês , Absolute Timing In pregroove ) ou temporização
absoluta em pré-sulco ) , possui um padrão ondulado semelhante
ao d3e um a gravação fonográfica . A
freqüência das ondas
varia continuamente do início ao fim do sulco . O raio laser
reflete-se neste padrão e ao ler a freqüência das ondas , a
unidade de CD pode
calcular onde a cabeça está localizada à superfície do disco .
À medida que a cabeça segue o apita , usa a informação de
posicionamento dada
pelas ondas do sulco para controlar a velocidade do motor que
girar o disco , de modo que a área do disco sob a cabeça
esteja sempre se
movendo à mesma velocidade . Para tanto , o disco precisa
girar mais rápido quando a cabeça se move na direção do
cent5ro
do disco e mais devagar
quando se aproxima da borda . O programa usado para fazer um
a gravação em CD envia os dados a serem armazenados no disco
em um formato específico , como o ISSO 9096 , que
automaticamente corrige erros e cria uma tabela de índice . A
tabela é necessária porque não existe algo como a tabela de
alocação de arquivos dos discos magnéticos para registrar a
localização de um arquivo . A unidade de CD grava a informação
enviando pulsos do raio laser de alta energia em uma
freqüência de luz de 780 nanômetros .
A camada tintada é
projetada para absorver a luz a esta freqüência específica . A
absorção da energia do laser cria uma marca por uma de
três formas ;
dependendo do projeto do disco. A tintura pode ser descorada ;
a camada de policarbonato pode ser distorcida ; ou a camada
tintada pode formar uma bolha . Independentemente de como , a
marca é criada , o resultado uma distorção chamada de risca ao
longo da trilha espiral . Quando o raio é desligado , não
aparecem marca alguma . Os comprimentos para gravar a
informação em uma codificação especial que comprime os dados e
verifica os erros . A alteração n tintura é permanente ,
fazendo dos CD’s graváveis um meio do tipo WORM ( grava uma
vez , lê muitas ) .
A unidade de CD
gravável , ou uma unidade comum de leitura de CD , focaliza m
raio laser de baixa energia sobre o disco para ler os dados .
Onde a marca não foi formada na superfície do disco , a camada
de ouro reflete o raio diretamente de volta à cabeça de4
leitura .Quando o raio atinge um arisca , a distorção no sulco
dispersa o raio de forma que a luz não retorna à cabeça de
leitura . Os resultados são os mesmos como se raio tivesse
sido dirigido aos planos e cavidades de um CD ROM comum . Toda
vez que o raio laser é refletido para a cabeça , esta gera um
pulso de corrente , a unidade descomprime os dados , verifica
quanto a erros e os passa para seu o PC na forma digital de os
e 1s .
Existe hoje no mercado
a opção do CDR/W ( Compact Disk Ready Write , ou Disco
Compacto de Leitura e Gravação ) , onde são gravados e
regravados.
CD
Magazine
Uma unidade de CD como
a PIONEER DRM-1804X emprega um mecanismo de magazine para
colocar automaticamente qualquer um dos 18 CD -ROMs em
posição para a cabeça
de leitura recuperar seus dados quando usuários do PC alternam
para uma letra diferente da unidade de CD-ROM . Outras
unidades multidisco ,
mais elaboradas , caras e do tamanho de uma geladeira , podem
recuperar dados de até 100 CD’s ou mais .
Os CD’s são colocados
em cassetes , cada um acomodando meia dúzia de discos . Cada
disco repousa em uma fina bandeja plástica que é aberta na
parte superior . Quando
o PC envia um sinal para a unidade para carregar um CD ,
engrenagens giram para elevar ou abaixar o mecanismo da
cabeça de
leitura do magazine até
que esteja na altura adequada ao CD solicitado pelo computador
.
Quando a unidade
estiver no nível correto , pára a cabeça de leitura e outro
motor abre a bandeja contendo o CD e o move para o mecanismo
de
leitura .
A cabeça firma-se no
disco , levanta-o de forma a remover o disco da bandeja e o
motor de rotação da cabeça gira o disco . O laser da cabeça
de leitura move-se ao
longo do sulco do disco , lendo os dados a partir das
reflexões vindas do disco .
Quando o PC solicita um
disco diferente , o mecanismo da cabeça solta o disco que está
carregado e o coloca de volta na badeja , que retorna ao
cassete de discos . Em
seguida , o mecanismo da cabeça move-se até o nível do novo CD
. É preciso cerca de 10m segundos para descarregar um
CD e começar a leitura
de outro .
Som Multimídia
Processamento Digital de Sinais
A partir de microfones
ou de outros equipamentos como toca-discos para CD’s , uma
placa de som recebe o som em seu formato nativo , um sinal
analógico contínuo de
uma onda sonora que contém várias freqüências e volumes em
constante variação . A placa de som pode tratar mais de um
sinal por vez ,
permitindo que se grave sons em estéreo . Os sinais vão para
um circuito conversor analógico - digital ( DAC ) . O circuito
transforma o sinal analógico contínuo nos 0s e 1s dos dados
digitais . Um circuito ROM contém as instruções para o
tratamento do sinal digital . Projetados mais recentes
empregam um circuito EPROM ( memória de apenas leitura
apagável e programável ) em lugar da ROM. A EPROM permite que
a placa seja atualizada com instruções aperfeiçoadas à medida
em que são desenvolvidas . O ADC envia a informação binária a
um circuito denominado processador de sinais digitais ( DSP )
que alivia a CPU de grande parte das tarefas de processamento
relativo ao som . O DSP recebe da ROM as instruções sobre
que fazer com os dados
. Tipicamente o DSP comprime o sinal recebido de forma a
ocupar menor espaço de armazenagem . O DSP envia os dados
comprimidos para o processador principal do PC , que por sua
vez, envia os dados para o disco rígido para serem armazenados
.
Para reproduzir um som
gravado , a CPU busca no disco rígido ou em um CD-ROM o
arquivo contendo a cópia digital comprimida do som e envia os
dados ao DSP . O DSP
descomprime dinamicamente e os envia ao circuito conversor
digital para analógico ( DAC ) , que transforma a informação
digital em uma corrente elétrica continuamente ondulante .
A corrente analógica é
amplificada por um amplificador integrado nos alto-falantes do
PC . Então as correntes mais potentes acionam um eletromagneto
que é parte do alto-falante , fazendo vibrar seu cone ,
criando o som .

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